大发5分彩心得_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——Java基础语法

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一、基础语法规则

1、变量

1.1、变量的概述             

                  用于存储可变数据的容器。

1.2、变量的特点

  1. 须要要有大小
  2. 存储一定格式的可变数据
  3. 须要要有名字

1.3、变量的声明和赋值

数据类型  变量名 = 值

2、常量

2.1、常量的概述

常量是所处线程过程中其值非要改变的量。

2.2、常量的类型

Java中常量的分类:

    整数常量 : 所有整数

    小数常量 : 所有小数

    布尔常量 : 非要true和false

    字符常量 :使用’’引起来的单个字符

    字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“”  、“a” 、” ” 

    null常量 : 非要原先值null

3、标识符

3.1、那此是标识符

可是 线程员在定义java线程时,自定义的一点名字,类式 helloworld 线程里关键字class 后跟的Demo,可是 朋友 定义的类名。类名就属于标识符的某种。

标识符除了应用在类名上,还还须要用在变量、函数名、包名上。

3.2、标识符的规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 非要以数字开头,非可是 关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符还须要为任意长度

3.3、标识符命名规范

  1. 1.  包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第原先单词首字母小写,一点单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母详细大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:可是 为了增加规范性、可读性而做的某种约定,标识符在定义的可是最               好见名知意,提高代码阅读性。

4、注释

4.1、注释的作用

通过注释提高线程的可读性,是java线程的条理更加清晰,易于区分代码行与注释行。另外通常在线程开头加入作者,时间,版本,要实现的功能等内容注释,方便可是 的维护以及线程员的交流。

4.2、注释的种类

单行注释(line comment)

用//表示,编译器就看//会忽略该行//后的所文本

多行注释(block comment)

用/**/表示,编译器就看/*后会搜索接下来的*/,忽略掉/**/之间的文本。

文档注释

用/** */表示,是java特有的注释,其中注释内容还须要被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该线程的说明文档。

文档注释   (编写软件说明书)

  1. 须要使用sum给朋友 提供的javadoc工具生成原先html的说明文档。
  2. 非要抽取public的属性机会最好的土办法内容。

何如生成软件说明书:

javadoc 工具软件识别以下标签:

@author 作者

         @version 版本

         @param 最好的土办法的参数

         @return 返回值

注释的使用细节:

         某种注释还须要跳出 在线程的任何地方,一点不推荐找任意位置。

1. 编程习惯:

                  1. 给哪条说说进行说明,注释应该写在该说说的旁边。

2. 单行注释一般写在说说的中间多行注释和文档注释一般写在说说的中间

         注意:文档注释非要跳出 在类、属性、最好的土办法的中间。

5、运算符

计算机的最基本用途之一可是 执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。朋友 还须要把运算符分成以下几组:

算术运算符

 

关系运算符

运算符

运算

例子

结果

==

相等于

4= =3

false

!=

不等于

4!= 3

true

小于

4 < 3

flase

大于

 4>3

true

<=

小于等于

4<=3

false

>=

大于等于

4>=3

true

Instanceof

检查有无类的对象

"hello"instanceof String

true

位运算符

位运算符

运算符含义

&

与(AND)

|

或(OR)

^

异或

~

取反

逻辑运算符

 

赋值运算符

  • = , +=, -=, *=, /=, %=

运算符

运算

范例

结果

=

赋值

a=3,b=2

a=3,b=2

+=

加等于

a=3,b=3;a+=b;

a=5,b=2;

-=

减等于

a=3,b=2,a-=b;

a=1,b=2;

*=

乘等于

a=3,b=2,a*=b;

a=6,b=2

/=

除等于

a=3,b=2,a/=b;

a=1,b=2;

%=

模等于

a=3,b=2,a%=b;

a=1,b=2

一点运算符

三元运算符

格式

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

机会条件为true,运算后的结果是表达式1;

机会条件为false,运算后的结果是表达式2;

示例:

1获取原先数中大数。

int x=3,y=4,z;

z = (x>y)?x:y;//z变量存储的可是 原先数的大数。

int x = 1;

       int y = 2;

       int z;

       z = x > y ? x : y;

       System.out.println(z); //2

2判断原先数是奇数还是偶数。

int x=5;

System.out.println((x%2==0?"偶数":"奇数"));

运算符的优先级与结合性

 

6、数据类型

Java 基本数据类型

变量可是 申请内存来存储值。也可是 说,当创建变量的可是,须要在内存中申请空间。

内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间非要用来储存该类型数据。

一点,通过定义不类式 型的变量,还须要在内存中储存整数、小数机会字符。

Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型
  • 引用数据类型

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621799.html

数据类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据还须要混合运算。运算中,不类式 型的数据先转化为同一类型,一点进行运算。

转换从低级到高级:

低  ------------------------------------>  高

byte,short,char—> int —> long—> float —> double

数据类型转换须要满足如下规则:

  • 非要对boolean类型进行类型转换;
  • 非要把对象类型转加上不相关类的对象;
  • 在把容量大的类型转换为容量小的类型时须要使用强制类型转换;
  • 转换过程中机会原应溢出或损失精度;

自动类型转换(也叫隐式类型转换)

要实现自动类型的转换,须要满足原先条件:

第一某种类型彼此兼容

第二目标类型取值范围须要大于源类型。

所有的数字类型,包括整形和浮点型彼此都还须要进行转换。

强制类型转换(也叫显式类型转换)

当某种类型彼此不兼容,机会目标类型取值范围小于源类型(目标是byte源是int)

无法自动转换,此时就须要进行强制类型转换。

强制类型转换须要注意:

   损失精度!!!

类型转换的原理

还须要把byte 理解为1两的碗,short 2两的碗,int 4两的碗,long 8两的碗。1两碗的满碗酒还须要装进 2两 4两 8两的碗中。一点 4两碗的酒装进1两碗的酒有无一点问题。

那此之须要用强制类型转换

   比如小数帕累托图只想保留整数帕累托图.

   一定要清楚要转换的数据在转换后数据的范围内一点会损失精度.

public static void main(String[] args) {

       byte b = 50;

       b = (byte) (b + 2);

       System.out.println(b); // 102

        //舍弃小数帕累托图

        double d=5.5;

       int num=(int)d;

}

表达式的数据类型自动提升

算术表达式,逻辑表达式                               

所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。

机会原先操作数是long型,计算结果可是 long型;

机会原先操作数是float型,计算结果可是 float型;

机会原先操作数是double型,计算结果可是 double型。

自动类型提升

byte b = 3;

       int x = 4;

       x = x + b;// b会自动提升为int 类型参与运算。

       System.out.println(x);// 7

强制类型转换

byte b = 2;

       /*

        * 强制类型转换,强制将b+2强制转换为byte类型,再赋值给b

        */

       b = (byte) (b + 2);

       System.out.println(b);// 4

分析 System.out.println(‘a’+1)结果?

System.out.println(‘a’+1)结果

美国人为了让计算机识别朋友 生活中的文字,让二进制表示生活中的文字.可是 原先字母代表了原先二进制.,二进制有无十进制的表现形式.,把生活中的字母都用数字来标识,类式 97 代表a ,98 代表 b。打印’a’就把a作为输跳出 示,这么问题。一点 ‘a’+1  有加号涉及到了运算。根据java自动类型提升规则,同样道理 char 提升为int 。就把’a’代表的数字体现了出来。a 表示的是97  97+1可是 98; 这么 让你查看98 表示的char 是那此 为何实现呢 ?就要用到刚才介绍的强制类型转换了 System.out.println(char(‘a’+1));就取到了98 在ASCII码表中表示的字符。大写A 和小写a 在 ASCII有不同的表现。还有原先概念字符’1’ 在ASCII中 有无数字 1,还须要运行代码查看,到此就还须要明白了char 类型,char类型也是还须要参与运算的,为那此还须要参与运算呢。机会字符在ASCII表中有无对应的数字体现。所有的计算机兼容ASCII。

        System.out.println('a'+1); //98

      System.out.println((char)('a'+1));  //b

补充问题:

       int i='a'+'b';

       System.out.println(i);//结果?     

       System.out.println("hello"+'j'); //结果?

总结:

所有数值运算符都还须要用在char型数据上,机会原先操作数是原先数字机会字符,这么char会自动提升为int型,机会原先操作数是字符串,这么字符就会和字符串相连。

7、修饰符

 Java语言提供了可是 修饰符,主要分为以下两类:

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的土办法机会变量,通常装进说说的最前端。

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621592.html

8、流程控制

分支说说

(1)if-else-if说说

语法:

if(条件){

//当条件为true时,执行大括号内的代码

}else if(条件){

}

(2)switch-case说说

概念:

switch 说说判断原先变量与一系列值中某个值有无相等,每个值称为原先分支。

语法:

switch( 变量 ){

case 值1:

    break;

case 值2:

    break;

default:

}

当线程执行到break关键字时,跳出 当前的switch说说;

循环说说

(1)while循环

语法:

while(条件){

//当条件为true时,执行循环体内的代码;

}

备注:

满足循环的原先条件:初始化变量、关系运算、迭代

(2)do-while循环

语法:

备注:与while循环的区别是,当条件为false时,也会被执行一次。

(3)for循环

语法:

for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){

}

说明:

  • 最先执行初始化步骤。还须要声明某种类型,但可初始化原先或多个循环控制变量,也还须可是 空说说。
  • 一点,检测布尔表达式的值。机会为 true,循环体被执行。机会为false,循环终止,结束了了英文执行循环体中间的说说。
  • 执行一次循环后,更新循环控制变量。
  • 再次检测布尔表达式。循环执行中间的过程。

(4)foreach循环

Java5 引入了某种主要用于数组的增强型 for 循环。

Java 增强 for 循环语法格式如下:

for(声明说说 : 表达式) {

//代码说说

}

声明说说:

声明新的局部变量,该变量的类型须要和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环说说块,其值与此时数组元素的值相等。

表达式:

表达式是要访问的数组名,机会是返回值为数组的最好的土办法。

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10874544.html

9、数组

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html

10、函数

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html

11、参数

语法:

  • 在最好的土办法名中间的括号中声明;
  • 参数的个数为大于等于0;
  • 写法:最好的土办法名(类型  变量名,类型 变量名,……){}
  • 参数是当前最好的土办法的局部变量,是某种特殊的局部变量;
  • 参数的赋值过程,是在调用该最好的土办法时完成的;
  • 当有多个参数,调用该最好的土办法时,依次按照括号中的顺序为参数赋值;
  • 参数的类型还须要为Java的任何数据类型;

12、最好的土办法重载

概念:重载(overloading) 是在原先类中间,最好的土办法名字相同,而参数不同。与返回值类型、访问修饰符无关。

规则:

  • 参数的类型不同;
  • 参数个数不同;
  • 参数的顺序不同;

13、变量作用域

规则:

  • 变量的范围是线程中该变量还须要被引用的帕累托图。
  • 最好的土办法内定义的变量被称为局部变量。
  • 局部变量的作用范围从声明结束了了英文,直到中含它的块结束了了英文。
  • 局部变量须要声明才还须要使用。
  • 最好的土办法的参数范围中含整个最好的土办法。参数实际上是原先局部变量。
  • for循环的初始化帕累托图声明的变量,其作用范围在整个循环。
  • 但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束了了英文。
  • 还须要在原先最好的土办法里,不同的非嵌套块中多次声明原先具有相同的名称局部变量,但非要在嵌套块内两次声明局部变量。

14、源文件声明规则

当在原先源文件中定义多个类,一点还有import说说和package说说时,要有点痛 注意以下规则:

  • 原先源文件中非要有原先public类。
  • 原先源文件还须要有多个非public类。
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。类式 :源文件中public类的类名是Employee,这么源文件应该命名为Employee.java。
  • 机会原先类定义在某个包中,这么package说说应该在源文件的首行。
  • 机会源文件中含import说说,这么应该装进package说说和类定义之间。机会这么package说说,这么import说说应该在源文件中最前面。
  • import说说和package说说对源文件中定义的所有类有无效。在同一源文件中,非要给不同的类不同的包声明。

15、Java包

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包的作用:

  • 把功能类式 或相关的类或接口组织在同原先包中,方便类的查找和使用。
  • 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储最好的土办法。同原先包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是还须要相同的,当同時 调用原先不同包中相类式 名的类时,应该加上包名加以区别。一点,包还须要正确处理名字冲突。
  • 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类都还还可以访问某个包中的类。

包说说的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

类式 ,原先Something.java 文件它的内容

package net.java.util;

public class Something{

   ...

}

这么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 原先保存的。

Package关键字:

  • package(包) 的作用是把不同的 java 线程分类保存,更方便的被一点 java 线程调用。
  • 原先包(package)还须要定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为那此类型提供访问保护和命名空间管理的功能。
  • Java 使用包(package)你你這個 机制是为了正确处理命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。

在Java中,机会给出原先详细的限定名,包括包名、类名,这么Java编译器就还须要很容易地定位到源代码机会类。Import说说可是 用来提供原先合理的路径,使得编译器还须要找到某个类。

类式 ,下面的命令行机会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类